Briga de galos

Reunir o grupo ou equipe em um local amplo onde todos possam participar da atividade. Essa dinâmica de quebra-gelo é uma brincadeira muito divertida e integra os participantes em busca de um objetivo. Procedimento: Solicita-se aos participantes que formem um círculo, sentados no chão. Escolhem-se dois voluntários de porte físico semelhante, pedindo a ambos que... Continuar Lendo →

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Buldogue

Nome do Jogo Buldogue Tipo Ativo Geral Aplicação Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros Regra Todos devem atravessar o terreno onde um dos jogadores é um "buldogue" que deve pegar quem passa. Quem for pego e levantado, com o grito "buldogue", passa a ajudar o companheiro. Vence o único que não for pego. Observações Apesar de... Continuar Lendo →

Bombeiros na Floresta

Nome do Jogo Bombeiros na Floresta Tipo Ativo Geral Aplicação Lobinhos e Escoteiros Regra Cada equipe (matilha ou patrulha) fornece dois bombeiros e o resto serão árvores e animais que correm de um lado a outro. A floresta está em chamas e as árvores e os animais devem ser transportados (de cadeirinha) para o outro... Continuar Lendo →

Arrastar o Tronco

Nome do Jogo Arrastar o Tronco Tipo Ativo Aplicação Lobinhos, Escoteiros, Seniores e Pioneiros Regra Os participantes formam-se por equipes em filas. Cada fila tem uma última pessoa que será um "tronco". Esse, fica deitado, de barriga para cima, e os demais companheiros o puxam entre suas próprias pernas até ele ficar na frente, e... Continuar Lendo →

Jogo: Corrida Chinesa

Material: um pedaço de sisal e uma bola(melhor se for de meia) para cada equipe. Desenvolvimento: Formam-se as equipes em linha. Faça um percurso, pode ser soh ir e voltar de um lugar. Para correr, o elemento deve segurar o pedaço de sisal entre o lábio superior e o nariz, e colocar a bola entre... Continuar Lendo →

Jogo: Casa Para Alugar

Material: Giz ou similar Formação: Em volta e distante do centro de um terreno traçam-se pequenos círculos de 1m de diâmetro, pouco mais ou menos e tantos quantos forem os escoteiros, menos 1 porque aquele que tiver de ir para o centro do círculo, não terá lugar marcado. Escolhe-se o que vai ficar no centro... Continuar Lendo →

Jogo: Cabo de Guerra

Material: corda grossa Desenvolvimento: Marca-se o meio da corda com um lenço ou algo similar. Faça um limite de 2 metros para cada lado. Um time puxa para um lado e outro time puxa para outro lado.  Ganha o jogo quem conseguir puxar o cabo para o seu lado e passar a linha dos 2 metros.

Jogo: Buldogue

Material: 1 apito Desenvolvimento: Os escoteiros são divididos em duas equipes. Um escoteiro fica no meio. Os dois grupos têm que ir para o lado oposto quando o chefe apitar. Mas a pessoa que está no meio tem que pegar alguma pessoa que passa, o levanta e grita buldogue (tem que tirar a pessoa totalmente do... Continuar Lendo →

Jogo: Bombardeio Inimigo

Material: uma bússola por patrulha e papéis com azimutes Desenvolvimento: conte a eles que antigos moradores colocaram uma bomba no terreno. Eles deixaram como pista papéis com azimutes indicando onde está a outra pista e assim por diante até que achem a bomba. A patrulha que achar primeiro a bomba em um período de 30... Continuar Lendo →

Jogo: Rouba Bandeirola

Material: duas bandeirolas (bastões) e uma corda. Desenvolvimento: Divide-se a área do jogo com a corda. Dois times, um para cada lado. Cada time deverá proteger sua bandeirola. Aquele que atravessar a linha, pegar a bandeira do time adversário sem ser tocado e chegar do seu lado da linha é o vencedor.

Antigo jogo dos Astecas

Material: dois bambolês ou algo similar, uma bolinha de tênis e um pedaço de corda ou barbante. Desenvolvimento: divide-se em dois grupos. Amarram-se e penduram-se os banbolês em cada uma das estremidades do campo. O jogo é similar com o basquete, tem que colocar a bolinha dentro do bambolê. A única diferença é que só se... Continuar Lendo →

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